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Sonntag, 20 Mai 2012

BF3: 2.Patch - Erste Änderungsliste Featured

Battlefield 3 Donnerstag, den 17. November 2011 um 17:48 Uhr

Die Spiele Newsseite "Scene-Gamers" hat zum 2.Patch vom BF3 die erste Änderungsliste veröffentlich. Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
Ob noch weitere Änderungen dazu kommen, kann noch nicht ausgeschlossen werden, da keine Bestätigung vorliegt, das es sich um die finale Version dieser Liste handelt.
Releasetermin für den Patch ist nicht genau bekannt, er wird aber nicht gleichzeitig für alle Plattformen erscheinen, sondern erst dann, wenn er für die jeweilige Spieleplattform fertig gestellt wurde.

 

Die Liste:

 

  • -Das Problem mit der negativen Mausbeschleunigung – das in ähnlicher Form bei einigen wenigen Spielern auch auf der Playstation 3 auftritt – wird gefixt.
  • -Man weiß, dass man auf den Konsolen manchmal Probleme hat, im Team Deathmatch zu spawnen.
  • -Das Tactical Light wird auf die Entfernung abgeschwächt, bleibt aber aus der Nähe betrachtet genau so stark.
  • -Die Squad- und Voicechat-Probleme auf den Konsolen werden natürlich bei DICE ernst genommen und man arbeitet an ihnen.
  • -Man hat sich die TV-Raketen angesehen (die regelmäßig im Ziel eben nicht explodieren) und augenscheinlich einen Fix gefunden.
  • -Auch die Rakete, die sich selber auf schaltet hat Alan Kertz erfunden – einen Fix für den sehr seltenen Bug gibt es auch.
  • -Manchmal verlieren Laser gelenkte Raketen von Hubschraubern oder Jets ihr Ziel, wenn sich das bewegt – das ist so gewollt und auch realistisch.
  • -Die Luftabwehrraketen werden nicht verändert – man will, dass man ihnen notfalls und mit viel Geschick ausweichen kann.
  • -Die Luftabwehr wird das Flugverhalten nicht mehr so stark beeinflussen, wenn man getroffen wird.
  • -Man ist sich bewusst, dass manchmal die Javelin ihr Laser markiertes Ziel verfehlt – das ist nicht gewollt und wird sich ändern.
  • -Man überlegt sich, das MAV so zu verändern, dass es mit ECM-Attacken nicht nur die Übersichtskarte blockieren, sondern auch den Mörser zerstören und damit den Support töten können kann. Dass man den Mörser mit dem MAV dank ECm-Attacke zumindest blockieren kann, scheint aktuell beschlossene Sache…
  • -Die Patches für die einzelnen Plattformen werden veröffentlicht, wenn die Patches fertig sind. Ein simultaner Release ist aktuell nicht geplant…
  • -PC-Patches müssen nicht zertifiziert werden, dafür benötigt man deutlich mehr Tests, um keine weiteren Bugs zu erzeugen.


Quelle:
Scene Gamers
Last modified on Donnerstag, den 17. November 2011 um 18:06 Uhr

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