Alan Kertz, Gameplay Designer von Dice, hat in den letzten Tagen wieder mal ein par Infos zum kommenden Patch verraten.
Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten und präsentieren auch eine kleine Übersicht:
-Die bereits heftig diskutierten Änderungen an den Waffenaufsätzen sollen vor allem zur Etablierung einer Verbindung von bestimmten Attachments zu einem Spielstil dienen. Demzufolge soll für CQB-Spieler Vordergriff und Schalldämpfer die beste Wahl sein. Für "Run & Gun"-Spieler wäre dies dann der Vordergriff + Laser.
Der Schwere Lauf ist für Spieler gedacht, die aus weiten Entfernungen agieren, der Flash Suppresor für Mid-Range.
-Auch die Shotguns werden wohl ein paar Änderungen erfahren. Ursache ist ein Video von NitroGamingNet, der eklatante Balancing-Probleme, etwa bei Buckshot und Flechette-Munition ausgemacht hat. Kertz hat ebenfalls darauf hingewiesen, dass die schnellere Feuerrate der USAS angepasst
-Die Änderungen an Schalldämpfer und Laser werden auch auf die Pistolen zutreffen. Auch eine Anpassung des minimalen Schadens der M1911 steht hinsichtlich der geringen Größe des Magazins zur Debatte. Auch die .44
Magnum könnte nach Meinung Kertz' "ein bisschen Liebe" vertragen. Auch der "Weapon Jam" (Klicks werden zum Teil nicht registriert), der neben den SemiAuto-Waffen auch bei der M9 auftritt, wird behoben.
-Die FAMAS wird nicht gefixt. Änderungen werden nur durch das Waffenaufsatz-Balancing vorgenommen.
-Zu guter Letzt dürfen sich auch die PS3-Spieler freuen. Wie DICE bekannt gab. Die Arbeiten am Input-Lag und dem VoIP sind immer noch in vollem Gange. "PS3 input lag and VOIP will be fixed eventually", sagt etwa Community Manager Daniel Matros. Wann wir damit rechnen können, ist also noch offen. Vielleicht ist ja schon im Februar-Patch Platz dafür.
Quelle:
BF-News