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Sonntag, 20 Mai 2012
Displaying items by tag: Band of Soldierz
Battlefield 3 Premium, der gerüchteweise im Gespräch befindliche Online-Service zum DICE-Shooter, ist angeblich bestätigt. Das meldet die üblicherweise gut informierte Fanseite battlefieldo.com unter Berufung auf "mehrere Quellen". Für eine Gebühr in unbekannter Höhe seien alle kommenden Battlefield 3-DLCs inklusive - also ähnlich dem Call of Duty Elite-Service für die Activision-Marke.

Battlefield 3 Premium sei laut Battlefieldo bestätigt. Fünf (!) DLCs seien im kostenpflichtigen Online-Dienst inklusive.

 

Battlefield 3 Premium sei laut Battlefieldo bestätigt. Fünf (!) DLCs seien im kostenpflichtigen Online-Dienst inklusive. Die Fanseite battlefieldo.com behauptet, dass der kostenpflichtige Battlefield 3-Premium-Service nun definitiv bestätigt sei. So soll Electronic Arts im Rahmen der E3-Pressekonferenz am 4. Juni 2012 mit der Enthüllung und ersten Details an die Öffentlichkeit treten. Als Ursprung der mutmaßlichen Fakten nennt Battlefieldo lediglich "mehrere Quellen". Solange EA also nichts offiziell bekannt gibt, sind die folgenden Infos mit Vorsicht zu genießen. Laut dem Bericht der besagten Fanseite seien für eine bislang unbekannte Gebühr alle fünf (!) kommenden DLCs für den aktuellen DICE-Shooter inklusive.

Diese Informationen von battlefieldo.com hinterlassen im Moment Fragezeichen, da bislang eigentlich nur drei DLCs (Close Quarters, Armored Kill und End Game) für Juni, den Herbst und den Winter angekündigt sind. Laut eurogamer.net handele es sich bei den zwei weiteren Battlefield 3-DLCs zum einen um einen "Bonus-Inhalt", der im August kommen soll, und zum anderen um eine fünfte – finale – Erweiterung, die im März 2013 erscheinen werde. Der Battlefield 3-Premium-Service beinhaltet nach bisherigen Meldungen neben den Inklusiv-DLCs zudem besondere Waffen, schwarze Dog-Tags und spezielle Skins. Wir halten euch weiter auf dem Laufenden.

 

Quelle : PC Games News

EA Origin - 90 Tage keine Verkaufsgebühren für Crowd-Funding-Titel

Samstag, den 19. Mai 2012 um 09:43 Uhr Published in Origin
Electronic Arts hat anscheinend Interesse an Crowd-Funding-Titeln gefunden. Der Publisher will einige Spiele davon auf die hauseigene Plattform Origin holen. Extra dafür erlässt man den Studios 90 Tage lang die Verkaufsgebühren.

 EA will Crowd-Funding Titel auch auf Origin präsentieren. Deshalb bietet man den Entwickler an, dass sie 90 Tage lang keine Verkaufsgebühren bezahlen müssen. Das Thema Crowd-Funding geht auch an Electronic Arts nicht komplett spurlos vorbei. Nach dem Kickstarter-Boom der letzten Wochen bietet man nun diesen Entwicklerstudios, die ihre Spiele erfolgreich vom Schwarm finanziert haben lassen, ein besonderes Angebot für die hauseigene Plattform Origin an. So erlässt man den Entwicklern 90 Tage lang die Verkaufsgebühren, die auf Origin normalerweise anfallen, wenn man darüber ein Spiel veröffentlicht. EA spricht in der englischsprachigen Pressemitteilung davon, dass die Crowd-Funding-Szene sich enorm heilend auf die Videospielindustrie auswirkt. Und deshalb möchte man mithelfen, dass Spieler auf der ganzen Welt die Möglichkeit bekommen, diese Spiele kaufen zu können.

 

Die Stimmen sind bisher positiv ausgefallen. So spricht Brian Fargo, dessen Wasteland 2 über Kickstarter finanziert wurde, davon, dass man das Spiel nun auch über Origin anbieten wird. Auch Jane Jensen äußert sich positiv über die Entscheidung von EA, die Verkaufsgebühren für drei Monate nicht zu erheben. Über ein neu eingerichtetes Origin-Webformular können Studios ab sofort ihr Interesse bekunden und mit EA in Kontakt treten. Die Originalmeldung zu EA Origin und Crowd-Funding findet ihr auf dem Portal Businesswire.

Details zum nächsten Multiplayer-DLC für Mass Effect 3 geleakt?

Mittwoch, den 16. Mai 2012 um 19:07 Uhr Published in Mass Effect 3

Gerüchte um einen weiteren Multiplayer-DLC für Mass Effect 3 gibt es schon länger, gestern tauchte aber eine Beschreibung auf Sony's Hong Kong Website auf, die die bisherigen Gerüchte untermauert.

Mittlerweile wurde diese Beschreibung zwar wieder entfernt, Details daraus machten aber sehr schnell die Runde. So soll die Rebellion Multiplayer-Erweiterung zwei neue Maps, drei neue Waffen und sechs neue Charakterklassen enthalten. "Firebase Jade" befindet sich in einem Jungel-Reservoir und "Firebase Goddess" auf Thessia. Zu den Charakterklassen gehören der Quarianische Techniker und Infiltrator, Vorcha Soldat und Wächter, Phönix Experte und Frontkämpfer.

Da es schon eine weibliche quarianische Technikern und Infiltratorin gibt, könnte es sich bei den genannten um die männlichen Pendants handeln. Was genau mit Phönix gemeint ist, weiß zum jetzigen Zeitpunkt nur BioWare.

Chris Priestly meldete sich in einem entsprechenden Thread im offiziellen Forum zu Wort und verkündete, dass man zum jetzigen Zeitpunkt nichts zu einer Multiplayer-Erweiterung zu sagen habe, man aber demnächst Informationen preis geben werde und er hofft, dass dies schon diesen Monat der Fall sein werde.

 

Quelle : www.masseffect-game.de

 

 

Mass Effect 3: Extended Cut - Arbeiten am DLC sind in vollem Gange

Montag, den 07. Mai 2012 um 17:02 Uhr Published in Mass Effect 3
Offensichtlich wurden verschiedene Sprecher von Mass Effect 3 von Bioware ins Aufnahmestudio geschickt. Als erstes Indiz lässt dieser Schritt neben der Größe des Extra-Endes von Mass Effect 3 auch die Qualität erahnen: Bioware gibt sich viel Mühe, um den Spielern mit dem Extended Cut ein passendes Ende zu liefern.

Kaidan Alenko-Sprecher Raphael Sbarge hat sich via Twitter über aktuelle Vertonungsarbeiten für Mass Effect 3 gefreut. Bioware arbeitet nach der Fan-Kritik am Ende an einem Extended Cut-DLC für Mass Effect 3.

 

Kaidan Alenko-Sprecher Raphael Sbarge hat sich via Twitter über aktuelle Vertonungsarbeiten für Mass Effect 3 gefreut. Bioware arbeitet nach der Fan-Kritik am Ende an einem Extended Cut-DLC für Mass Effect 3. Oft und heiß diskutiert war es, das Ende von Mass Effect 3. Auf die Kritik der Spieler reagierte Bioware mit dem Versprechen, ein neues Ende zu entwickeln und kostenlos zur Verfügung zu stellen. Erste Handlungen bezüglich der Stimmen im Spiel lassen nun auf den aktuellen Arbeitsfortschritt des neuen Endes schließen. Der englische Synchronsprecher von Kaidan Alenko, Raphael Sbarge, verkündete in einem Tweet: "Gerade als man vermutete, dass ich nie mehr zurückkommen würde, haben sie mich wieder zu Mass Effect 3 hinzugezogen!! Aufnehmen!! Yay! Wha-hoo!"

 

 

Die Meldung gibt mehr Hinweise, als man zuerst vermuten möchte: Bioware hatte bei der Bekanntgabe des neuen Endes verkündet, dass alle Kraft für den Extended Cut aufgewendet wird – die Chancen eines neuen DLCs für Mass Effect 3 sind relativ gering. Auch lässt der Tonstudiobesuch von Sbarge, der seine Stimme Kaidan Alenko schenkt, auf einen Crew-Dialog und -Cutscenes im neuen Ende von Mass Effect 3 schließen. Ein direkter Veröffentlichungstermin für den Extended Cut ist noch nicht bekannt, er soll aber noch in diesem Sommer veröffentlicht werden. Den Tonstudio-Tweet von Raphael Sbarge findet ihr auf twitter.com, weitere News und Infos zu Mass Effect 3 könnt ihr auf wie gewohnt auf unserer Themenseite nachlesen.

Der Grafikkartehersteller Nvidia hat im Rahmen seiner Enthüllung der GeForce GTX 690 einen Performance-Vergleich veröffentlicht, in dem die FPS-Zahlen mit der GTX 680 in Verbindung mit den Spielen Crysis 2, Battlefield 3 und The Elder Scrolls 5: Skyrim gegenübergestellt werden. Demnach ist das neue Grafikkarten-Monster rund 75 Prozent schneller als sein Vorgängermodell.

 

GeForce GTX 690 im Vergleich mit Nvidias GTX 680 bei Metro 2033, Battlefield 3, Crysis 2 und Skyrim. In der vergangen Nacht hat Nvidia nach unzähligen Gerüchten sein neues Grafikkarten-Monster GeForce GTX 690 enthüllt, in dem zwei Kepler-GPUs schlummern und das über zwei Vaper-Chamber-Kühlkörper gekühlt wird. Im Rahmen der Ankündigung hat Nvidia nun einen Performance-Vergleich in Form eines Bildes veröffentlicht, in dem die neueste Grafikkarte mit der GTX 680 verglichen wird. Unter anderem in Verbindung mit den Spielen Crysis 2, Battlefield 3, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Metro 2033 und Starcraft 2. Nach Angaben von Nvidia sei bei den genannten Spielen die GeForce GTX 690 im Durchschnitt 75 Prozent schneller als die GeForce GTX 680:

"Die Spieleleistung der GeForce GTX 690 ist überwältigend. Alle aktuellen Spiele laufen locker auf maximalen Einstellungen. Um die GTX 690 auszureizen, kann man seine Lieblingsspiele auf drei Monitoren bei 5760 x 1080 in NVIDIA-Surround-Modus spielen", so der Grafikkartenhersteller über seine offizielle Webseite. Weitere Spiele im Performance-Vergleich mit Nvidias GeForce GTX 690 und GeForce GTX 680 sind im oben angezeigten Bild zu sehen. Zu unserer Originalmeldung mit der Ankündigung der GeForce GTX 690 mit vielen weiteren Details geht es über den verlinkten Artikel.

 

Quelle : PC Games Online

Der Grafikkartenhersteller Nvida hat die GeForce GTX 690 nun offiziell angekündigt. Wir liefern euch erste Bilder, ein Video und Infos zum neuen Grafikkarten-Flaggschiff, in dem zwei Kepler-GPUs zum Einsatz kommen. Auch der Preis für die GeForce GTX 690 ist bekannt. Laut Nvidia kostet die Grafikkarte knapp 1000 US-Dollar.

Erste Fotos der GeForce GTX 690 von Nvidia. Das neue Grafikkarten-Monster wird von zwei Kepler-GPUs angetrieben. Erste Fotos der GeForce GTX 690 von Nvidia. Das neue Grafikkarten-Monster wird von zwei Kepler-GPUs angetrieben. Nvidia hat nach zum Teil selbst gestreuten Hinweisen auf eine Enthüllung vor wenigen Stunden ihr neues Grafikkarten-Flaggschiff in Form der GeForce GTX 690 offiziell angekündigt. Auf dem Nvidia Game Festival in Shanghai hat Jen-Hsun Huang, seines Zeichens CEO und Mitbegründer des Unternehmens, die Katze aus dem Sack gelassen. Wir liefern euch erste Infos und Bilder zur Nvidia GeForce GTX 690. Die neue Grafikkarte wird über zwei Vaper-Chamber-Kühlkörper gekühlt und von zwei Kepler-GPUs angetrieben. Laut Hersteller bringt die GeForce GTX 690 "eine ähnliche Leistung wie zwei GeForce GTX 680 im SLI-Verbund."

Weitere Spezifikationen der GeForce GTX 690 lauten wie folgt: CUDA-Kerne 3072, Base-Clock 915 MHz, Boost-Clock 1019 MHz, Speicher-Configuration 4GB / 512-bit GDDR5, Speichergeschwindigkeit 6.0 Gbps, Stromanschlüsse 8-pin + 8-pin, TDP 300W, Ausgänge: 3x DL-DVI; Mini-Displayport 1.2, Bus-Schnittstelle PCI Express 3.0. Anfang Mai erscheint die GeForce GTX 690 für fast 1000 US-Dollar im Handel. Die Verantwortlichen nennen folgende Grafikkartenhersteller als Partner: ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit und Zotac. Nachfolgend lest ihr die Zusammenfassung von Nvida, in der der Grafikkartenhersteller schon mal die Werbetrommel für die neue GeForce GTX 690 rührt:

"Die Integration von zwei vollwertigen GPUs auf einem Board ist eine enorme technische Herausforderung. Es ist ein ewiges Tauziehen zwischen Leistung, Stromaufnahme, Wärme- und Geräuschentwicklung. Das Endprodukt muss in der Regel in einem Kompromiss resultieren. Die GeForce GTX 690 ist die erste Dual-GPU-Grafikkarte, die diese Kompromisse nicht eingehen muss. Sie ist mit Abstand die schnellste Grafikkarte der Welt. Sie ist leiser und verbraucht weniger Strom als ihr Vorgänger. Sie ist mit zahlreichen Features ausgestattet, die Treppenbildung vermeiden und flüssige Frameraten ermöglichen."

"Darüber hinaus ist sie aus feinsten Materialien mit höchster Präzision gebaut. Sie wurde so konstruiert, dass sie alle ihre Potenziale voll zur Geltung bringen kann. Bei einer unverbindlichen Preisempfehlung von 999 US-Dollar ist sie sicherlich keine Grafikkarte für jedermann. Aber sie könnte für Enthusiasten, die das Allerbeste wollen und für Gamer, die eine Grafikkarte suchen, die mehrere Generationen überdauern wird, genau das Richtige sein." Weitere Infos zur GeForce GTX 690 von Nvidia gibt es über die Verlinkung im Text. Erste Fotos der neuen Grafikkarte bekommt ihr in unserer Bildergalerie zu Gesicht.

 

Qeulle : PC Games Online

BioWare startet das "Mass Effect 3 Multiplayer Manifest"

Freitag, den 27. April 2012 um 09:54 Uhr Published in Mass Effect 3

BioWare hat dasSocial Network um ein zusätzliches Feature erweitert.
Mit dem "Mass Effect 3 Multiplayer Manifest" könnt ihr ab sofort einen Blick auf eure erspielten Multiplayer-Charaktere, Waffen, Mods und Verbrauchsobjekte werfen, ohne das Spiel starten zu müssen. Ein Leaderbord darf bei so etwas natürlich auch nicht fehlen, deshalb könnt ihr im Manifest einen Blick darauf werfen, um zu sehen, wo ihr euch in der Rangliste befindet.

Um das "Mass Effect 3 Multiplayer Manifest" nutzen zu können müsst ihr euch nur im BioWare Social Network mit eurem EA/Origin Account anmelden, den ihr auch für Mass Effect 3 verwendet.

Weitere Funktionen für das Manifest sind bereits in Arbeit und sollen bald hinzugefügt werden.

 

 

 

 

 

Qeulle : Mass Effect - Game

Mit Battlefield 3 haben EA und DICE den großen Wurf geschafft und mittlerweile über 14 Millionen Spieler auf PC, PS3 und Xbox 360 versammelt. Um die bei Laune zu halten, entwickelt das schwedische Studio gerade drei Contentpacks, von denen Close Quarters zuerst erscheint. Wir haben in London auf einer EA-Veranstaltung eine weitere Map anspielen können und alle Informationen für euch zusammengetragen.

Aufgrund der engen Karten im Close Quarters-DLC für Battlefield 3 wählen die meisten Spieler wohl die Assault-Klasse.

 

Aufgrund der engen Karten im Close Quarters-DLC für Battlefield 3 wählen die meisten Spieler wohl die Assault-Klasse. Die Battlefield 3-Map Operation Metro, eine Infanterie-Karte in den extrem engen Tunneln des Pariser Nahverkehrs, ist laut DICE bis dato eine der meistgespielten Karten überhaupt und ein Paradies für Nahkämpfer. Wer hier seine Shotgun auspackt, macht sich schnell zum Liebling der Mitspieler und Hassobjekt der Gegner, denn mit Explosiv-Munition trifft man immer irgendetwas. Den großen Erfolg dieser Karte will DICE nun replizieren, indem man euch ein Addon voller ähnlicher Karten an die Hand gibt: In Close Quarters bekommt ihr vier neue Maps, auf denen es eng zugehen wird und auf denen ihr lediglich zu Fuß unterwegs seid. Außerdem gibt es zehn neue Waffen (darunter die SPAS-12 und Steyr AUG), neue Erfolge und Aufträge und sogar einen neuen Spielmodus: Conquest Domination.

 

Echtes Battlefield 3-Feeling kommt im Close Quarters-DLC nicht auf. Dafür sind die Karten deutlich zu klein. Als Entschädigung gibt es hier die volle Dröhnung Zerstörung.

 

Echtes Battlefield 3-Feeling kommt im Close Quarters-DLC nicht auf. Dafür sind die Karten deutlich zu klein. Als Entschädigung gibt es hier die volle Dröhnung Zerstörung. Der Spielmodus ist der charakteristischen Kartenenge geschuldet und soll das Gameplay darauf beschleunigen. Deshalb gibt es keine Homebase für die Teams, stattdessen spawnt ihr, wie in den Squad-Modi, zufällig auf der Karte und müsst dann Flaggen einnehmen. Patrick Bach, temporärer Studiochef und Producer von Battlefield 3, verrät uns im Interview, dass mit diesem Kniff das ewige im Kreis rennen unterbunden werden soll, dass Bach und seine Kollegen oft beobachten. Anstatt sich eine epische Schlacht zu liefern, laufen Spieler auf nicht komplett gefüllten Servern oft kreisförmig um die Map, um einen Flaggenpunkt nach dem anderen einzunehmen. Die Gegner kommen entsprechend hinterher, sodass es zu skurrilen Situationen kommt, in denen man sich einfach nur gegenseitig die Punkte wegschnappt, ohne wirklich in ein Gefecht verwickelt zu werden.

 

 

Weil die Entfernungen in Close Quarters nun viel winziger ausfallen, wird dieser Umstand ausgemerzt. Stattdessen werden sich Teams finden müssen, die nicht nur Flaggen angreifen, sondern auch verteidigen. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist Zerstörung, die ordentlich aufgebohrt wurde. Bei unserem Testspiel splittert, fetzt und explodiert es eigentlich aus fast allen Richtungen. Wer nicht aufpasst, findet vom einen Moment zum nächsten ein riesiges Loch in der Wand neben sich. Als wir selbst an den Controller dürfen, startet eine neue Map: Donya Fortress. Darauf gibt es drei Flaggen, eine davon befindet sich auf einem offenen Balkon, eine andere umringt von einer erhöhten Galerie, von der aus sie gut verteidigt werden kann. Um das Spielfeld auch vertikal zu vertiefen, findet sich die Flagge in der Kartenmitte in einem Keller, zu dem es nur zwei Zugänge gibt – Verteidiger haben es hier ganz gut.

Wie wir schon beim ersten Anspieltermin festgestellt haben, fällt das Gameplay ungleich hektischer und viel chaotischer aus als im Hauptspiel. Weil die großen Distanzen fehlen, hört man jeden Schuss, das schafft eine dichte Atmosphäre, die einen zu raschen Handlungen und Entscheidungen zwingt. Das gefällt uns zwar, wirkt im Hinterkopf aber immer wie ein weiterer Angriff auf Call of Duty, mit dem man beim Klassenfeind Infanterie-Ballerfreunde abwerben will. Dass auf Fahrzeuge, eines der Kernelemente von Battlefield, komplett verzichtet wird, ist traurig. Aber dafür gibt es ja den DLC Armored Kill, dessen Fokus auf Vehikel-Schlachten liegen soll.

 

 

Einen weiteren Nachteil machen wir beim Testspiel auf Donya Fortress schnell aus. Weil alle Waffen freigeschaltet sind, packen fast alle Spieler Schrotgewehre ein, nicht wenige nutzen sogar die als "Kiddiemunition" verschrienen Explosivgeschosse. Der Klassenmix kommt so total ins Stocken. Sniper sieht man aufgrund der engen Räumlichkeiten nur selten und oft ohne entsprechendes Gewehr – Zoom stört bei den kleinen Maps. Engineers braucht man auch nur, wenn man mit Raketen herumschießen will, was bei vielen Zockern ebenfalls verpönt ist. Der Fokus liegt deutlich bei Assault-Soldaten, weil diese Medipacks (oder eben Granatwerfer) dabei haben. Selbst Supporter finden sich nicht oft ein. Die viel kürzeren Lebenszeiten als im Hauptspiel machen sich nämlich auch am Nachladeverhalten der Mitspieler bemerkbar. Bevor sie aufmunitioniert werden müssten, sind die meisten eh tot.

 

Quelle : PC Games online

Mass Effect 3 Multiplayer-Event - Operation: Exorcist

Mittwoch, den 25. April 2012 um 23:22 Uhr Published in Mass Effect 3

Wie bereits letzte Woche angekündigt, findet am Wochenende wieder ein Multiplayer-Event in Mass Effect 3 statt.

N7Challenge: Operation: Exorcist
Zeitraum: Samstag, 28. April 3 Uhr bis Montag, 30. April 14 Uhr
Plattformen: PC und Xbox 360

Allied Goal: 1 Millionen Cerberus-Phantome töten und jeder bekommt ein Victory Pack.
Squad Goal: Überlebt bis zur Exfiltration auf irgendeiner Karte gegen beliebige Gegner in der Schwierigkeit Gold und es gibt ein Commendation Pack als Belohnung für das Team.

 

 

Quelle : www.masseffect-game.de

Reignite - Mass Effect/Shepard Tribute von Malukah

Mittwoch, den 25. April 2012 um 23:19 Uhr Published in Battlefield 3

Malukah dürfte vielen durch ihre Interpretation der Songs aus Skyrim bekannt sein. Nun hat sie einen Tribute-Song an Mass Effect geschrieben.

 

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