Battlefield 3 Premium sei laut Battlefieldo bestätigt. Fünf (!) DLCs seien im kostenpflichtigen Online-Dienst inklusive. Die Fanseite battlefieldo.com behauptet, dass der kostenpflichtige Battlefield 3-Premium-Service nun definitiv bestätigt sei. So soll Electronic Arts im Rahmen der E3-Pressekonferenz am 4. Juni 2012 mit der Enthüllung und ersten Details an die Öffentlichkeit treten. Als Ursprung der mutmaßlichen Fakten nennt Battlefieldo lediglich "mehrere Quellen". Solange EA also nichts offiziell bekannt gibt, sind die folgenden Infos mit Vorsicht zu genießen. Laut dem Bericht der besagten Fanseite seien für eine bislang unbekannte Gebühr alle fünf (!) kommenden DLCs für den aktuellen DICE-Shooter inklusive.
Diese Informationen von battlefieldo.com hinterlassen im Moment Fragezeichen, da bislang eigentlich nur drei DLCs (Close Quarters, Armored Kill und End Game) für Juni, den Herbst und den Winter angekündigt sind. Laut eurogamer.net handele es sich bei den zwei weiteren Battlefield 3-DLCs zum einen um einen "Bonus-Inhalt", der im August kommen soll, und zum anderen um eine fünfte – finale – Erweiterung, die im März 2013 erscheinen werde. Der Battlefield 3-Premium-Service beinhaltet nach bisherigen Meldungen neben den Inklusiv-DLCs zudem besondere Waffen, schwarze Dog-Tags und spezielle Skins. Wir halten euch weiter auf dem Laufenden.
Quelle : PC Games News
Bekanntlich steigt am Heutigen Samstag Abend in München das Fussball Championsleague Finale 2012. An diesem Finale werden die Mannschaften des FC Bayern München (der erst der dritte Verein nach Real Madrid und Juventus Turin ist der ein Champions League Finale zuhause spielen darf) sowie des FC Chelsea London teilnehmen.
Seit einigen Tagen werkelt daher die Stadt München an den gesamten Vorbereitungen, den Bierlieferungen (kann man Weißbier eigentlich Bier nennen wenn die Definition von Bier "Dunkles Kühles Blondes" ist?) und an der, selbstverständlich streng geheimen, Jubelroute. Schade das diese niemals gefahren wird...
Nun, freilich werden einige Member unseres Clans heute Abend das Finale zwischen den Bauern, sorry, Bayern, und Arsenal 0.5 ... ups... Chelsea London anschauen. Aber sicherlich werden sie nicht alle dem gleichen verein die Daumen drücken. Interessant an diesem Fakt ist vor allem, das es dieses mal fast gar keine "Deutschland für Bayern" Werbeschilder gibt. Nichtmal die BILD, die scheißedruckerei des Staates, macht werbeplakate ala "Wir sind heut alle Bayern". Nunja, soviel zu den Sympathiewerten des Freistaats Bayern.
Bevor das ganze hier jetzt in einen Anti-Bayern-Song ausartet der von den Toten Hosen gestiftet wurde machen wir Schluss mit einem guten Fazit:
Liebe Bayern Fans - nur gucken - NET ANFASSEN... HEIMNIEDERLAGE!
Gerüchte um einen weiteren Multiplayer-DLC für Mass Effect 3 gibt es schon länger, gestern tauchte aber eine Beschreibung auf Sony's Hong Kong Website auf, die die bisherigen Gerüchte untermauert.
Mittlerweile wurde diese Beschreibung zwar wieder entfernt, Details daraus machten aber sehr schnell die Runde. So soll die Rebellion Multiplayer-Erweiterung zwei neue Maps, drei neue Waffen und sechs neue Charakterklassen enthalten. "Firebase Jade" befindet sich in einem Jungel-Reservoir und "Firebase Goddess" auf Thessia. Zu den Charakterklassen gehören der Quarianische Techniker und Infiltrator, Vorcha Soldat und Wächter, Phönix Experte und Frontkämpfer.
Da es schon eine weibliche quarianische Technikern und Infiltratorin gibt, könnte es sich bei den genannten um die männlichen Pendants handeln. Was genau mit Phönix gemeint ist, weiß zum jetzigen Zeitpunkt nur BioWare.
Chris Priestly meldete sich in einem entsprechenden Thread im offiziellen Forum zu Wort und verkündete, dass man zum jetzigen Zeitpunkt nichts zu einer Multiplayer-Erweiterung zu sagen habe, man aber demnächst Informationen preis geben werde und er hofft, dass dies schon diesen Monat der Fall sein werde.
Quelle : www.masseffect-game.de
Am Wochenende findet wieder ein Multiplayer-Event in Mass Effect 3 statt. In Operation: Silencer soll es dieses mal den Banshees an den Kragen gehen.
N7Challenge: Operation: Silencer
Zeitraum: Samstag, 12. Mai 3 Uhr bis Montag, 14. Mai 14 Uhr
Plattformen: PC, Xbox 360 und PlayStation 3
Allied Goal: 3 Millionen Banshees töten und jeder bekommt ein Victory Pack.
Squad Goal: Überlebt bis zur vollen Exfiltration (damit ist das komplette Team gemeint) auf irgendeiner Karte gegen beliebige Gegner in der Schwierigkeit Gold und es gibt ein Commendation Pack als Belohnung für das Team.

EA hat gestern neue Zahlen veröffentlicht, die den Shooter Battlefield 3 betreffen.
Laut deren Aussagen, nehmen noch ca. 6,3 Millionen Spieler an den Multiplayerschlachten teil.
Seit dem Release vor einem halben Jahr sollen mehr als 12 Millionen Spiele verkauft wurden sein, an die Händler wurden bis jetzt 15 Mio. ausgeliefert.
Im Finanzbericht wird angegeben, dass über DLC's bisher 61. Mio Dollar eingenommen wurden, bis ende 2012 wird damit gerechnet das sich die Einahmen auf ca. 158 Mio. USD erhöhen.
Auserdem wird genannt, das im Mai sowie Juni DLC's erscheinen sollen. Seitens EA oder Dice gibt es aber noch keine Äußerung ob ein weiteres DLC geplant ist oder vorgezogen wird.
Ein Fehler im Finanzbericht kann normalerweise aber ausgeschlossen werden, da solche Berichte vor der Veröffentlichung mehrere Kontrollen durchlaufen müssen.
Bleibt also abzuwarten was auf die BF3 Community überraschendes zukommt.
Quelle:
Scene Gamers
BioWare hat wieder einige Statistiken zum Koop-Multiplayer von Mass Effect 3 veröffentlicht. So wurden mittlerweile 1,38 Billionen Credits ausgegeben und 22,84 Millionen Matches gespielt.

Der Cobra-Rakentenwerfer wurde ganze 78,1 Millionen mal abgefeuert. 36% der Matches fanden auf Firebase White statt, wenn Spieler eine Map ausgewählt haben. Exfiltrationen wurden 10,5 Millionen mal erfolgreich ausgeführt, 3,5% davon fanden auf Gold statt. Der Soldat wurde von 20% der Spieler gespielt, dicht gefolgt vom Infiltrator, der von 19,2% gespielt wurde. Damit hat er den Frontkämpfer als zweitbeliebteste Klasse abgelöst. Medigel ist bei den Spielern noch beliebter als der Raketenwerfer und wurde 84 Millionen mal eingesetzt. 11,8% der Matches wurden mit einem Geth als Teammitglied absolviert. Das höchste N7 Rating auf der Xbox 360 liegt bei über 5.000.
Kaidan Alenko-Sprecher Raphael Sbarge hat sich via Twitter über aktuelle Vertonungsarbeiten für Mass Effect 3 gefreut. Bioware arbeitet nach der Fan-Kritik am Ende an einem Extended Cut-DLC für Mass Effect 3. Oft und heiß diskutiert war es, das Ende von Mass Effect 3. Auf die Kritik der Spieler reagierte Bioware mit dem Versprechen, ein neues Ende zu entwickeln und kostenlos zur Verfügung zu stellen. Erste Handlungen bezüglich der Stimmen im Spiel lassen nun auf den aktuellen Arbeitsfortschritt des neuen Endes schließen. Der englische Synchronsprecher von Kaidan Alenko, Raphael Sbarge, verkündete in einem Tweet: "Gerade als man vermutete, dass ich nie mehr zurückkommen würde, haben sie mich wieder zu Mass Effect 3 hinzugezogen!! Aufnehmen!! Yay! Wha-hoo!"
Die Meldung gibt mehr Hinweise, als man zuerst vermuten möchte: Bioware hatte bei der Bekanntgabe des neuen Endes verkündet, dass alle Kraft für den Extended Cut aufgewendet wird – die Chancen eines neuen DLCs für Mass Effect 3 sind relativ gering. Auch lässt der Tonstudiobesuch von Sbarge, der seine Stimme Kaidan Alenko schenkt, auf einen Crew-Dialog und -Cutscenes im neuen Ende von Mass Effect 3 schließen. Ein direkter Veröffentlichungstermin für den Extended Cut ist noch nicht bekannt, er soll aber noch in diesem Sommer veröffentlicht werden. Den Tonstudio-Tweet von Raphael Sbarge findet ihr auf twitter.com, weitere News und Infos zu Mass Effect 3 könnt ihr auf wie gewohnt auf unserer Themenseite nachlesen.
BioWare hat dasSocial Network um ein zusätzliches Feature erweitert.
Mit dem "Mass Effect 3 Multiplayer Manifest" könnt ihr ab sofort einen Blick auf eure erspielten Multiplayer-Charaktere, Waffen, Mods und Verbrauchsobjekte werfen, ohne das Spiel starten zu müssen. Ein Leaderbord darf bei so etwas natürlich auch nicht fehlen, deshalb könnt ihr im Manifest einen Blick darauf werfen, um zu sehen, wo ihr euch in der Rangliste befindet.
Um das "Mass Effect 3 Multiplayer Manifest" nutzen zu können müsst ihr euch nur im BioWare Social Network mit eurem EA/Origin Account anmelden, den ihr auch für Mass Effect 3 verwendet.
Weitere Funktionen für das Manifest sind bereits in Arbeit und sollen bald hinzugefügt werden.

Qeulle : Mass Effect - Game

Aufgrund der engen Karten im Close Quarters-DLC für Battlefield 3 wählen die meisten Spieler wohl die Assault-Klasse. Die Battlefield 3-Map Operation Metro, eine Infanterie-Karte in den extrem engen Tunneln des Pariser Nahverkehrs, ist laut DICE bis dato eine der meistgespielten Karten überhaupt und ein Paradies für Nahkämpfer. Wer hier seine Shotgun auspackt, macht sich schnell zum Liebling der Mitspieler und Hassobjekt der Gegner, denn mit Explosiv-Munition trifft man immer irgendetwas. Den großen Erfolg dieser Karte will DICE nun replizieren, indem man euch ein Addon voller ähnlicher Karten an die Hand gibt: In Close Quarters bekommt ihr vier neue Maps, auf denen es eng zugehen wird und auf denen ihr lediglich zu Fuß unterwegs seid. Außerdem gibt es zehn neue Waffen (darunter die SPAS-12 und Steyr AUG), neue Erfolge und Aufträge und sogar einen neuen Spielmodus: Conquest Domination.

Echtes Battlefield 3-Feeling kommt im Close Quarters-DLC nicht auf. Dafür sind die Karten deutlich zu klein. Als Entschädigung gibt es hier die volle Dröhnung Zerstörung. Der Spielmodus ist der charakteristischen Kartenenge geschuldet und soll das Gameplay darauf beschleunigen. Deshalb gibt es keine Homebase für die Teams, stattdessen spawnt ihr, wie in den Squad-Modi, zufällig auf der Karte und müsst dann Flaggen einnehmen. Patrick Bach, temporärer Studiochef und Producer von Battlefield 3, verrät uns im Interview, dass mit diesem Kniff das ewige im Kreis rennen unterbunden werden soll, dass Bach und seine Kollegen oft beobachten. Anstatt sich eine epische Schlacht zu liefern, laufen Spieler auf nicht komplett gefüllten Servern oft kreisförmig um die Map, um einen Flaggenpunkt nach dem anderen einzunehmen. Die Gegner kommen entsprechend hinterher, sodass es zu skurrilen Situationen kommt, in denen man sich einfach nur gegenseitig die Punkte wegschnappt, ohne wirklich in ein Gefecht verwickelt zu werden.
Weil die Entfernungen in Close Quarters nun viel winziger ausfallen, wird dieser Umstand ausgemerzt. Stattdessen werden sich Teams finden müssen, die nicht nur Flaggen angreifen, sondern auch verteidigen. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist Zerstörung, die ordentlich aufgebohrt wurde. Bei unserem Testspiel splittert, fetzt und explodiert es eigentlich aus fast allen Richtungen. Wer nicht aufpasst, findet vom einen Moment zum nächsten ein riesiges Loch in der Wand neben sich. Als wir selbst an den Controller dürfen, startet eine neue Map: Donya Fortress. Darauf gibt es drei Flaggen, eine davon befindet sich auf einem offenen Balkon, eine andere umringt von einer erhöhten Galerie, von der aus sie gut verteidigt werden kann. Um das Spielfeld auch vertikal zu vertiefen, findet sich die Flagge in der Kartenmitte in einem Keller, zu dem es nur zwei Zugänge gibt – Verteidiger haben es hier ganz gut.
Wie wir schon beim ersten Anspieltermin festgestellt haben, fällt das Gameplay ungleich hektischer und viel chaotischer aus als im Hauptspiel. Weil die großen Distanzen fehlen, hört man jeden Schuss, das schafft eine dichte Atmosphäre, die einen zu raschen Handlungen und Entscheidungen zwingt. Das gefällt uns zwar, wirkt im Hinterkopf aber immer wie ein weiterer Angriff auf Call of Duty, mit dem man beim Klassenfeind Infanterie-Ballerfreunde abwerben will. Dass auf Fahrzeuge, eines der Kernelemente von Battlefield, komplett verzichtet wird, ist traurig. Aber dafür gibt es ja den DLC Armored Kill, dessen Fokus auf Vehikel-Schlachten liegen soll.
Einen weiteren Nachteil machen wir beim Testspiel auf Donya Fortress schnell aus. Weil alle Waffen freigeschaltet sind, packen fast alle Spieler Schrotgewehre ein, nicht wenige nutzen sogar die als "Kiddiemunition" verschrienen Explosivgeschosse. Der Klassenmix kommt so total ins Stocken. Sniper sieht man aufgrund der engen Räumlichkeiten nur selten und oft ohne entsprechendes Gewehr – Zoom stört bei den kleinen Maps. Engineers braucht man auch nur, wenn man mit Raketen herumschießen will, was bei vielen Zockern ebenfalls verpönt ist. Der Fokus liegt deutlich bei Assault-Soldaten, weil diese Medipacks (oder eben Granatwerfer) dabei haben. Selbst Supporter finden sich nicht oft ein. Die viel kürzeren Lebenszeiten als im Hauptspiel machen sich nämlich auch am Nachladeverhalten der Mitspieler bemerkbar. Bevor sie aufmunitioniert werden müssten, sind die meisten eh tot.
Quelle : PC Games online
Wie bereits letzte Woche angekündigt, findet am Wochenende wieder ein Multiplayer-Event in Mass Effect 3 statt.
N7Challenge: Operation: Exorcist
Zeitraum: Samstag, 28. April 3 Uhr bis Montag, 30. April 14 Uhr
Plattformen: PC und Xbox 360
Allied Goal: 1 Millionen Cerberus-Phantome töten und jeder bekommt ein Victory Pack.
Squad Goal: Überlebt bis zur Exfiltration auf irgendeiner Karte gegen beliebige Gegner in der Schwierigkeit Gold und es gibt ein Commendation Pack als Belohnung für das Team.

Quelle : www.masseffect-game.de